흔 들 어 봐. Unity3D 이동 단 흔 들 기 기능 실현 휴대 전화 흔 들 림 기능 은 평소 프로젝트 개발 에서 흔히 볼 수 있 는 수요 로 유 니 티 의 중력 감응 을 이용 해 편리 하 게 이 기능 을 실현 할 수 있다. 유 니 티 는 중력 감응 개발 을 간소화 했다. Input.acceleration 속성 에 접근 하여 가속도 센서 의 값 을 되 찾 습 니 다.우선 중력 센서 의 방향 문 제 를 살 펴 보 자.Unity3D 에서 무게 의 수치 ... Unity3D흔 들 어 봐. IOS 흔 들 림 동작 실현 흔 들 리 는 기능 을 실현 하려 면 위 챗 의 흔 들 림 과 유사 하 다. 방법 1:가속기 데 이 터 를 분석 하여 흔 들 림 조작 여 부 를 판단 한다(비교적 복잡 하 다) 방법 2:iOS 자체 Shake 모니터링 API(매우 간단) 본문 소개 방법 2: 판단 흔 들 리 는 절차: 1)흔 들 림 감지 2)흔 들 어 취소 또는 중단 3)흔 들 림 끝 위 세 가지 방법 은 모두 UIKit 의... IOS흔 들 어 봐.
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